盗贼之海钓鱼怎么卖

刚从怒海里折腾完一趟,浑身还带着点咸腥味儿,脑子里嗡嗡的都是风声和浪涛声。坐下来喘口气,盘点盘点这一路的“渔获”,琢磨着手里这堆活蹦乱跳(或者已经烤得滋滋冒油)的家伙事儿,最终的归宿是哪里?这“盗贼之海”里钓鱼嘛,说白了,钓上来只是第一步,怎么把它们变成实打实的进账,这门道儿可不是拎着鱼竿傻站着就能懂的。

在我这老家伙看来,这海上的营生,讲究的就是个“物尽其用”。你费了劲儿,冒着风浪,躲着那些杀红了眼的家伙,辛辛苦苦从水里拽出来的,不管是条亮闪闪的 Splashtail,还是在风暴里九死一生搏来的 Stormfish,抑或是搁浅在岛上被你眼疾手快叉住的 蛇肉,每一样都有它的价值。这价值怎么兑现?无非就是找对买家。

这海上最有名的“鱼贩子”,就是那些 猎人召集人 了。他们不像那些死守金库的矮子(金库)、或者神神秘秘玩骨头的巫婆(灵魂),也不像只会跑商送货的娘们儿(商人),这帮人,骨子里透着股子野味儿,就认大自然里硬碰硬得来的东西。活鱼、死鱼、各种肉类,他们都要。但要卖给他们,你得去那些犄角旮旯的地方—— 海盗图 (Seapost)。

你瞧瞧那些海盗图的位置,大多是些孤零零的栈桥,旁边杵着个小破棚子,有时候还有个烤肉架子滋滋冒烟儿。去那儿卖鱼,图的就是个相对清净。不像去大前哨站,人多眼杂,指不定什么时候就冲出来一帮孙子,把你辛辛苦苦攒了一船的东西全给你扬了。所以,要是这一趟出门就是奔着钓鱼来的,或者主要“渔获”是鱼和各种动物肉,我一般都瞄准最近的海盗图靠。

把船停稳当,把鱼和肉从船上或者背包里拿下来,走到那个头上顶着 猎人召集人 标志的NPC跟前。对话选项里就有“出售鱼类”或者“出售肉类”。点进去,把你背包里或者捧在手里的东西放上去,他就会给你开个价。这价钱可不是死的。

这里面就有讲究了。同样一条鱼,生着卖和烤熟了卖,价钱能差不少。所以,烹饪 这一步,绝对是提升“渔获”价值的 核心操作技巧。别小看那个船上的灶台,或者海盗图边儿上的烤肉架子。把鱼啊、肉啊放上去,听着那滋滋啦啦的声音,看着颜色从生红变到焦黄,甚至冒油,那感觉,不亚于中了一条大鱼时的痛快。但火候得掌握好,烤糊了可就砸手里了,只能卖给那些不挑食的家伙,价钱大打折扣。刚烤好,冒着热气儿的时候卖,通常能拿到最高价。这就像咱们现实里,刚打捞上来的新鲜货,送到鱼市上卖,肯定比冻了好多天的好出手,价钱也好。

不同的 目标鱼种名称,价钱自然不一样。Splashtail 满世界都是,像咱们那儿的小白条小鲫鱼,量大管饱,但一条也就几十块钱。Pondie 得去岛上的淡水坑里钓,也值不了多少。Islehopper 要绕着岛根儿转,Koia 得去浅海,这些稍微好点。真正值钱的,是那些生活在特殊环境里的。比如 Battlegill,得在骷髅堡或者活着的骷髅船团附近钓,那地方炮火连天,钓鱼跟打仗似的,得打起十二分精神。Devilfish,那是在魔鬼咆哮区域,时不时就火山爆发,石头跟下雨似的往下掉,在那儿下钩,你得时刻准备跑路。最刺激、也最值钱的,是 Stormfish,这玩意儿只有在海上起风暴的时候才咬钩。追着风暴航行,一边是巨浪滔天,一边是等着杆子大弯弓,那滋味,没经历过的人体会不了。钓上来一条 Shadow Stormfish 这种稀有的,那顶得上你钓几十条普通鱼了。

鱼种 典型渔场 (游戏内) 大致难度 (对应游戏稀有度) 烹饪后基础售价 (猎人召集人) 备注 (对应现实感知)
Splashtail 任意水域 容易 35 – 100 海里最多的“小杂鱼”,练手入门
Pondie 淡水 (岛屿内陆水体) 容易 50 – 150 换换口味,去内陆探险
Islehopper 岛屿附近水域 中等 75 – 200 守着岛边儿,总有收获
Koia 浅海区域 中等 100 – 250 颜值担当,水清的地方找找
Battlegill 活跃骷髅堡/舰队附近 较难 150 – 375 火力覆盖区,钓鱼佬都是狠人
Devilfish 魔鬼咆哮区域 (火山) 较难 175 – 425 玩的就是心跳,跟火山抢鱼
Stormfish 风暴区域 困难 300 – 750 真正的“追风者”,运气和胆识缺一不可
Ancient Scales 古代群岛区域 困难 250 – 625 神秘宁静,需要耐心

(注:以上售价是大致范围,实际价格受颜色稀有度影响波动很大,特别是稀有色)

除了鱼,各种肉,比如 蛇肉猪肉鸡肉鲨鱼肉克拉肯肉巨齿鲨肉 这些, 猎人召集人 也收。处理方式一样,烤熟了更值钱。尤其是 克拉肯肉巨齿鲨肉,那是打倒海怪的奖励,价值不菲。这些肉,除了卖钱,烤熟了也是非常好的补给品,关键时候能救命,所以有时候即使钓到或打到了,我也不会立刻卖掉,而是留着应急。这就是经验,知道什么东西什么时候价值最大化,什么时候保命最重要。

话说回来,虽然海盗图是卖鱼的主力点,但有时候,特别是我手里除了鱼还有很多其他杂货——比如从沉船里捞出来的箱子、骷髅头什么的——我会选择去大前哨站。大前哨站的金库、灵魂秘社、商人联盟的人都在。虽然他们不收活鱼或普通烤鱼,但像烤熟的 鲨鱼肉克拉肯肉巨齿鲨肉,他们是会收的,虽然价格可能没 猎人召集人 给得高,但胜在方便,一站式全清。这得自己权衡,是冒着风险跑大站一次性卖完所有东西,还是分头行动,鱼去海盗图,别的去前哨站。我这人比较怕麻烦,也怕风险,通常更倾向于分批处理,或者干脆这一趟就专注钓鱼,完了直奔最近的海盗图。安全第一嘛。

卖东西的时候,看着金币哗啦啦进账,或者看到 猎人召集人 的声望蹭蹭往上涨,那种满足感跟现实里抱着一桶大鱼回家差不多。这不仅仅是数字的增长,更是对自己这一路努力和技术的肯定。想想为了钓那条 Stormfish,在风暴里船舵都快握不住了,或者为了在火山区钓条 Devilfish,得时刻盯着天上的石头雨,这份辛苦,在卖掉它们换回回报的时候,就都值了。

钓鱼卖钱,在 盗贼之海 里,对我来说,不仅仅是游戏里赚取金币和声望的一个途径,它更是一种节奏,一种心境。你可以不去打打杀杀,可以远离那些纷争,找个安静的角落,或者冒着特定环境的风险,专心致志地跟水里的家伙较劲。从 抛投 下钩,到耐心 控线 等待吃口,再到感觉到那股 扬竿 的强烈顿感,以及后续的 搏鱼 过程,每一步都充满了未知的惊喜和挑战。成功钓上来,再烤熟,小心翼翼地运到海盗图卖掉,整个过程一气呵成,充满了一种自给自足的成就感。

有时候,看着远方波光粼粼的海面,或者耳边呼啸的风声,手里握着那根简陋的 鱼竿,会突然觉得,这虚拟世界里的海钓,和现实里也没多大区别。一样的需要耐心,一样的需要技巧,一样的看天吃饭,一样的充满变数。唯一的不同大概是,在这里,一条鱼不仅能填饱肚子(回血),还能直接换成金币,而且烤糊了的鱼,还能卖给那几个特定的NPC当“饲料”……这也算是另一种形式的“物尽其用”了吧。

所以,别问我钓到的鱼怎么卖,这问题本身就太简单了。应该问的是,你怎么钓,钓什么,在哪里钓,什么时候烤,以及怎么安全地把它们送到那个对它们真正感兴趣的家伙手里。这整个流程,才是钓鱼的魅力所在,也是在这片海贼纵横的海域里,我选择的一种生存方式。简单,纯粹,但绝不无聊。下回见,也许就在哪个犄角旮旯的海盗图,或者哪片风暴里,你看到个老家伙在甩杆子,那没准就是我。

盗贼之海钓鱼怎么卖插图

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